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Hyrule Warriors 3ds: Legends es un spin-off de The Legend of Zelda que fue filtrado el 10 de junio de 2015 mediante un vídeo del E3 2015, y más tarde el 16 de junio fue confirmado oficialmente en dicho evento. Al igual que su predecesor, se trata de un musou que mezcla dinámicas de Dynasty Warriors con la serie de The Legend of Zelda. Es una mejora del juego de Wii U en Nintendo 3DS.

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Las diferencias entre Hyrule Warriors y Hyrule Warriors: Legends son las siguientes:
Es posible cambiar de personaje durante una batalla, sin tener que esperar a que esta acabe como en su predecesor, simplemente tocando su icono en la pantalla táctil al personaje deseado. Sin embargo, dichos cambios están limitados a los comandantes jugables que formen parte del ejército, y no de la totalidad del elenco de personajes jugables del juego.

Es posible dar órdenes a los personajes seleccionables de la pantalla táctil para que vayan a un lugar en particular o ataque a un enemigo en concreto tocando el mapa de la pantalla táctil (en vez del icono del personaje) o mediante la opción "Órdenes" del menú de pausa.

Se añade una nueva habilidad de combate para luchar contra las bestias gigantes. Si se reúnen los comandantes aliados junto al jugador (cuatro como máximo, incluyendo al jugador) junto a la bestia gigante, esta se verá envuelta en un áura verde. Según la cantidad de personajes que se reúnan, la cantidad de ventajas que ofrecerá este aura verde al jugador será mayor o menor.
Tetra, Daphness Nohansen Hyrule, Toon Link (procedentes de The Legend of Zelda: The Wind Waker), Skull Kid (procedente de The Legend of Zelda: Majora's Mask) y Linkle (personaje original de la saga), son jugables en esta versión, además de todos los personajes que aparecen en Hyrule Warriors para Wii U, incluso los de DLC.
También todos los mapas del modo Aventura obtenibles por DLC son jugables en esta versión. Al principio solo está el mapa normal, pero al pasarse determinadas misiones se desbloqueará el siguiente mapa.

El modo Aventura tiene un nuevo mapa basado en The Legend of Zelda: The Wind Waker, el Gran Mar. En este mapa hay trajes para todos los personajes (incluso para los nuevos y para los procedentes de DLC de la anterior entrega) basados en su mayoría en personajes que aparecen en dicho juego. También tendrá objetos de búsqueda exclusivos basados en objetos de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Este mapa se desbloquea al superar la batalla final del mapa normal, y al pasarse la batalla final de este mapa desbloquea el mapa del Crepúsculo.
Aparecen nuevos enemigos: los Miniblins, los Gran Blin y Gran Blin acorazados, los ChuChus (de varios colores), Kranos y Ganon Fantasma, estos dos últimos siendo bestias gigante.
Nuevos objetos hacen acto de presencia, siendo estos una ocarina dorada muy parecida a la Ocarina del Tiempo, que sirve para teletransportarse entre las estatuas búho que se repartan por el mapa; y el martillo, que sirve para accionar interruptores y aturdir o aplastar enemigos.
El Modo Leyenda tiene cuatro historias: la primera es la original de la versión de Wii U, la segunda consta de sucesos de Linkle y se va desbloqueando de forma paralela al avance de la historia principal, la tercera es la historia de Cya disponible mediante DLC en Hyrule Warriors y se desbloquea al derrotar a Ganon en la historia principal, y la cuarta son los hechos posteriores a la derrota de Ganondorf que involucra a los personajes y lugares de The Wind Waker.
Ganondorf tiene un nuevo tipo de arma, el Tridente.
Si el jugador tiene Hyrule Warriors de Wii U y esta versión, podrá descargar los cinco nuevos personajes y el arma de Ganondorf a la versión de sobremesa mediante un código que se incluye con esta versión o mediante la compra de un DLC que saldrá a la venta en verano.
Se introduce el modo Hadas, exclusivo de esta versión. Este permite tener un hada como acompañante al jugador en los combates, la cual tendrá una función ofensiva a coste de gastar magia, además de ofrecer al jugador servicios beneficiosos como la resurrección tras perder todos los corazones o el aturdimiento de todos los enemigos alcanzados.
Los Links virtuales que aparecen en el modo Aventura de la versión de sobremesa son sustituídos por los Links de StreetPass, pero funcionan de la misma forma que los anteriores.
Hay nuevos materiales disponibles para mejorar a los personajes. Estos proceden de los nuevos personajes y bestias gigantes.

Hay una demo jugable del juego que permite el primer capítulo del modo Leyenda (concretamente la historia original de la versión de sobremesa) hasta la aparición del rey dodongo, aunque esta acaba sin dejar luchar contra la bestia gigante.
Al igual que su predecesor, contará con cuatro packs de DLC, y al comprarlos todos mediante el pase de temporada se podrá obtener un traje exclusivo, en este caso siendo uno para Ganondorf. Estos DLC también podrán ser adquiridos en la versión de Wii U, ya sea de forma individual (aunque de esta forma estará disponible en verano) o en conjunto para ambas versiones.

Curiosidades zelda hyrule warriors 3ds

El juego solo tiene función 3D en la New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL. A pesar de poderse jugar en la Nintendo 3DS, Nintendo 2DS y Nintendo 3DS XL, no se puede ver el juego en 3D por limitaciones técnicas. También corre más rápidamente en la New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL, funcionando a una velocidad similar a la de la versión de Wii U, mientras que en las consolas de la família de Nintendo 3DS se ejecutará de una forma más lenta. Sin embargo al activar el 3D en la New Nintendo 3DS o New Nintendo 3DS XL este correrá bastante más lento. Además, la cantidad de enemigos que aparecen por pantalla también es mayor en la New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL.



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