▷ Descargar Monster Hunter Generations CIA 3DS

Monster Hunter Generations Cia  es un videojuego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo 3DS . Anunciado en mayo de 2015, el juego se lanzó en Japón en noviembre de 2015 e internacionalmente en julio de 2016. Al igual que otros títulos de laserie Monster Hunter , los jugadores emprenden misiones que incluyen la caza de criaturas peligrosas. Las principales adiciones en esta entrega incluyen ataques especiales, nuevos estilos de combate y la posibilidad de jugar como Felynes , quien tradicionalmente solo ha aparecido como compañero del jugador. Una versión ampliada del juego, titulada Monster Hunter XX, se anunció en octubre de 2016 y fue lanzado exclusivamente en Japón en marzo de 2017. Un puerto HD de la expansión de Nintendo Switch , titulado Monster Hunter Generations Ultimate ,  fue lanzado en Japón en agosto de 2017 y está previsto que sea lanzado en todo el mundo en agosto de 2018.

Monster Hunter Generations USA

Jugabilidad monster hunter generations 3ds
Monster Hunter Generations presenta un modo de juego similar a los títulos anteriores de la serie. El jugador asume el papel de un cazador que se embarca en misiones para cazar criaturas peligrosas. Las habilidades de un cazador están determinadas por el tipo de armadura y las armas que usan en una misión, ya que el cazador no tiene atributos intrínsecos que afecten el juego. Los catorce tipos de armas de Monster Hunter 4 Ultimate , que van desde espadas, martillos, arcos, pistolas y lanzas, están incluidos en Monster Hunter Generations , además del nuevo modo Prowler que permite al jugador tomar el papel de un Felyne , un especies inteligentes similares a los gatos.  Cada arma tiene diferentes conjuntos de movimientos y habilidades que se pueden emplear en el campo. Las armaduras otorgan bonificaciones defensivas al daño físico y elemental, y pueden aumentar las habilidades específicas y los tipos de ataque a través de atributos básicos y la adición de gemas y talismanes de decoración especiales. Para hacer un cazador más poderoso que pueda sobrevivir contra criaturas más peligrosas, el jugador toma materiales tallados de monstruos (ya sea matados o capturados mediante trampas), así como materiales recolectados de los diversos campos y comprados en tiendas del pueblo, para crear nuevas armaduras o para elaborar y actualizar armas La derrota de criaturas más poderosas permite la creación de equipos aún más potentes, creando así un progreso en el juego a través del sistema de botín del juego. Nuevo en Generacioneses la capacidad de transformar piezas de armadura en una nueva marcha similar a la mejora de armas, actualizándola con materiales de categorías amplias, como huesos o minerales, y teniendo la capacidad de actualizar un arma directamente a una versión más avanzada sin los pasos de actualización intermedios. 

Monster Hunter Generations presenta nuevas jugadas especiales conocidas como Artes de caza. Estos movimientos requieren que el jugador espere a que los movimientos se carguen durante el curso de una cacería antes de que puedan activarse. Una vez que esté listo, el jugador puede activarlos en cualquier momento, luego de lo cual deberá esperar a que se cargue nuevamente antes de un segundo uso. Las Artes tienen diferentes efectos, como causar daño masivo, proporcionar ventajas o curar aliados.  El juego también presenta un sistema llamado "Hunting Styles". Este sistema agrega diferentes estilos de ataque para un arma. Cada tipo de arma en el juego tendrá cuatro formas distintas. The Guild Style es un estilo equilibrado y básico similar al combate en los juegos anteriores de la serie. El Striker Style es menos técnico pero enfatiza el uso de Hunting Arts, lo que permite al jugador configurar tres ataques especiales. El Estilo Aéreo se especializa en ataques en el aire permitiendo a los jugadores usar monstruos como una plataforma desde la cual pueden propulsarse. El Adept Style les da a los jugadores la oportunidad de realizar contraataques poderosos después de evadir con éxito el ataque de un monstruo.  Visualmente, el combate del juego se ha descrito como más llamativo que los títulos anteriores. 

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El juego tendrá cuatro nuevos monstruos de firma junto con varios monstruos emblemáticos del pasado.  Incluye lo que se conoce como Monstruos Deviantes, monstruos previos de otros juegos de la serie que se dice que han mutado y evolucionado en formas más poderosas, que con la derrota producirán botines de combate que pueden usarse para fabricar equipamiento de alto nivel.  El juego presenta cuatro aldeas que son áreas que no son de combate para conseguir misiones y comunicarse con personajes que no son jugadores . Tres aldeas regresan de títulos anteriores,  y se ha agregado una nueva aldea llamada Bherna. El juego incluye un sistema mejorado de recolección de recursos; los puntos de recursos en las diversas áreas tendrán más elementos que se pueden adquirir antes de que se agoten y el jugador solo tiene que mantener presionado un botón del controlador para continuar recolectando elementos en lugar de presionar el botón cada vez, y una vez por misión, el jugador puede llama a un mensajero de Felyne para llevar el valor de un inventario de productos a un pueblo para almacenar




Información: USA/Region Free – Multi (Con Español)
Formato: .CIA